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2017-08-05

Unity3D进阶(二)

NGUI简单介绍及 UI Lable面板参数详解


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2017-08-02

Unity3D进阶(一)

Camera.ScreenToWorldPoint() API个人理解 和 RTS游戏点击移动的实现思路


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2017-07-31

TPS射击游戏实战开发(终)

最终实现:人物控制及子弹发射


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2017-07-31

TPS射击游戏实战开发(二)

Mecanim动画系统介绍


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2017-07-30

TPS射击游戏实战开发(一)

资源准备


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2017-07-29

Unity3D游戏开发预备课(终)

常用知识点总结 --- 今天之后实战开发第三人称TPS游戏


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2017-07-27

Unity3D游戏开发预备课(九)

常用工具类及物理射线


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2017-07-26

Unity3D游戏开发预备课(八)

demo优化及协同程序简单介绍


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2017-07-25

Unity3D游戏开发预备课(七)

U3D创建与销毁实例 ,Invoke定时函数及小demo实现


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2017-07-24

Unity3D游戏开发预备课(六)

U3D声音组件的介绍及使用


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