Unity3D游戏开发预备课(三)

PC端游戏打包发布
welcome

简介

通过打包发布可以将工程文件转换成独立的”游戏文件”,就可以脱离Unity引擎直接在PC上运行。

Unity 发布PC端游戏

Build Setting[生成设置]

File–>Build Setting弹出项目生成面板

  • 选择要发布到的平台
  • 添加要发布的场景
01

Player Settings[详细设置]

  • Company Name:公司名称
  • Product Name:产品名称
  • Default Icon:默认图标
02

成品文件

  1. 可执行文件 .exe
  2. 资源文件夹 Data
    双击可执行文件打开设置界面
03

默认以最高画质,最大屏幕尺寸运行
点击play运行游戏

03

至此PC端游戏打包完成

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文章目录
  1. 1. 简介
  2. 2. Unity 发布PC端游戏
    1. 2.1. Build Setting[生成设置]
    2. 2.2. Player Settings[详细设置]
  3. 3. 成品文件